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dc.contributor.advisorKersten, Thomas-
dc.contributor.authorSkripnikova, Elena-
dc.date.accessioned2024-01-16T13:47:54Z-
dc.date.available2024-01-16T13:47:54Z-
dc.date.issued2024-01-16-
dc.identifier.urihttps://repos.hcu-hamburg.de/handle/hcu/926-
dc.description.abstractDie Nutzung der Virtuellen Realität (VR) wird immer wichtiger und beliebter. Diese Technologie findet in verschiedenen Bereichen wie der Industrie, dem Bauwesen, der Architektur, der Medizin und der wissenschaftlichen Forschung breite Anwendung. Mit der rasanten Entwicklung der VR-Technologie sinken die Kosten für die benötigte Hardware, dies führt auch dazu, dass diese Technologie für einen breiteren Nutzerkreis verfügbar wird. VR-Anwendungen bieten viele Möglichkeiten an, unterschiedliche Themen auf neuartige und informative Weise darzustellen. In Rahmen dieser Masterarbeit wurde eine VR-Applikation für das Puppenmuseum Falkenstein entwickelt. Diese bietet die Möglichkeit, sich in und um das Architektur Kunstwerk „Haus Michaelsen“ von Karl Schneider zu bewegen, und die verschiedenen Informationen, Fotografien sowie Entstehungsphasen und Entwürfe anzuschauen.de
dc.description.abstractThe use of virtual reality (VR) is becoming increasingly important and popular. This technology is widely used in various fields such as industry, construction, architecture, medicine and scientific research. With the rapid development of VR technology, the cost of the required hardware is decreasing, this also leads to this technology becoming available to a wider range of users. VR applications offer many opportunities to present different topics in novel and informative ways. In the context of this master thesis a VR application for the Doll Museum Falkenstein was developed. It offers the possibility to move in and around the architectural work of art "Haus Michaelsen" by Karl Schneider and to look at the different information, photographs as well as development phases and drafts.de
dc.language.isodeen_US
dc.subjectVRde
dc.subject3D-Modellde
dc.subject3D Visualizationde
dc.subjectVirtual Realityde
dc.subjectRekonstruktionde
dc.subjectVR Applikationde
dc.subjectUnreal Enginede
dc.subject.ddc004: Informatiken_US
dc.titleEntwicklung einer Virtual Reality-Applikation für das Puppenmuseum Falkenstein in Hamburg-Blankenese zur interaktiven Darstellung der Bauphasende
dc.title.alternativeDevelopment of a virtual reality application for the doll museum Falkenstein in Hamburg-Blankenese for the interactive presentation of the construction phases.de
dc.typeThesisen_US
dc.type.thesismasterThesisen_US
dc.type.dinimasterThesis-
dc.subject.gndVirtuelle Realitäten_US
dc.subject.gndImmersion <Virtuelle Realität>en_US
dc.subject.gndDreidimensionales Modellen_US
dc.subject.gndDreidimensionale Rekonstruktionen_US
dc.type.drivermasterThesis-
dc.type.casraiSupervised Student Publication-
dcterms.DCMITypeText-
tuhh.identifier.urnurn:nbn:de:gbv:1373-repos-11946-
tuhh.oai.showtrueen_US
tuhh.publication.instituteGeodäsie und Geoinformatiken_US
tuhh.type.opusMasterarbeit-
tuhh.contributor.refereeDeggim, Simon-
tuhh.type.rdmfalse-
thesis.grantor.universityOrInstitutionHafenCity Universität Hamburgen_US
thesis.grantor.placeHamburgen_US
openaire.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
item.openairetypeThesis-
item.cerifentitytypePublications-
item.advisorGNDKersten, Thomas-
item.grantfulltextopen-
item.creatorOrcidSkripnikova, Elena-
item.fulltextWith Fulltext-
item.languageiso639-1de-
item.creatorGNDSkripnikova, Elena-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_46ec-
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